
Você não precisa programar nem saber 3D para começar a criar AR. O caminho mais rápido é fazer um projeto pequeno do início ao fim: uma foto impressa que toca um vídeo. Depois, adicione interatividade, publique, teste em celulares reais e olhe os números. Estes cinco passos levam você até lá com a Web-AR.Studio, e os links no final mostram onde pedir ajuda quando você travar.
A Web-AR.Studio tem vários editores. Escolha pelo que você quer fazer, não pelo que parece mais poderoso:
| Editor | Ideal para |
|---|---|
| WAS Lite Studio | projetos a partir de modelos: anexe arquivos, preencha campos, pronto |
| WAS Design Studio | seus próprios projetos: rastreamento por foto, QR, superfície e localização, cenas, animações e ações |
| WAS 3D Configurator | visualizadores 3D de produtos com AR, incorporados no seu site |
Se estiver em dúvida, comece por um modelo. Você vai ver um projeto pronto por dentro e aprender mais rápido do que partindo de uma página em branco.
A foto viva é o primeiro projeto de AR clássico: você aponta o celular para uma foto impressa, e ela começa a tocar um vídeo. Ela ensina o básico de uma vez: como uma imagem vira um gatilho, como o conteúdo fica por cima dela e como publicar.
O único truque a aprender aqui: faça o primeiro quadro do vídeo coincidir com a foto. Assim, a foto parece ganhar vida em vez de ser coberta. Guia completo: como fazer uma foto viva em AR.
E escolha uma foto com bastante detalhe. Uma imagem que rastreia mal é o motivo mais comum para um primeiro projeto "não funcionar": como escolher uma imagem que rastreia bem.
Depois que a sua foto estiver tocando, faça-a reagir. No WAS Design Studio:
Um pequeno quiz é um ótimo exercício: ele usa os três. Veja como fazer um jogo WebAR sem código.
Precisa de um modelo, uma imagem ou um vídeo curto? O editor pode gerar modelos 3D, imagens, vídeo e texto com IA, e tem a biblioteca do Sketchfab integrada. Mais: onde conseguir modelos 3D, vídeo e som.
Publique o projeto e abra-o do jeito que o seu público vai abrir: pelo QR code, no celular, apontando para o impresso real. Teste em dois ou três celulares, incluindo um mais antigo, com luz do dia e à noite, usando dados móveis.
Quando funcionar, deixe-o com a sua cara: conecte o seu próprio domínio e personalize a tela de carregamento. Veja como conectar seu domínio e Design e UX em AR: 10 regras.
A Web-AR.Studio tem análise integrada, então você pode ver como o seu projeto é usado sem configurar nada. Você também pode conectar contadores do Google ou do Facebook. Veja o que as pessoas abrem e onde param, mude uma coisa, publique de novo e compare. Esse ciclo ensina mais do que qualquer curso.
Ensina AR em uma escola ou universidade? A Web-AR.Studio tem planos para educação voltados a professores e instituições.
Pronto para o primeiro passo? Crie seu primeiro projeto no WAS Lite Studio. Os recursos básicos são gratuitos, sem limite de tempo e sem cartão de crédito.
Não. Os editores são visuais: você arrasta elementos, preenche campos e define ações. Se quiser criar seus próprios modelos, pode aprender 3D depois.
Um computador com navegador para criar e um celular para testar. Nada para instalar.
Um projeto a partir de modelo leva minutos, quando você já tem a foto e o vídeo prontos. A maior parte do tempo vai para preparar bons arquivos.
As páginas de exemplos deste site mostram projetos típicos, de fotos vivas a minijogos.
Vamos mostrar como fazer isso e responder a todas as suas perguntas em nosso webinar educacional de AR!
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