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AR para museus e exposições: 6 formatos, de legendas que falam à navegação em ambientes internos

13:5012.10.2022Tempo de leitura: 3 min
  • categoryDicas
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A AR permite que um museu acrescente uma camada de histórias às suas salas sem novas telas nem painéis impressos. Os visitantes escaneiam um QR code, apontam o celular para uma pintura ou uma legenda e veem um vídeo, ouvem uma voz ou encontram um objeto em 3D, tudo no navegador do celular. Veja seis formatos que funcionam, do que cada um precisa e como começar com um pequeno piloto.

Por que a AR combina com museus

  • Os visitantes usam o próprio celular. Nada de aparelhos para distribuir, carregar e limpar.
  • Nenhum aplicativo para instalar. Um QR code ao lado da peça abre a AR no navegador.
  • O conteúdo pode mudar. Um novo roteiro ou uma exposição temporária significa um novo projeto, não novos painéis.
  • Sem código. A equipe do museu pode criar tudo em um editor visual, como o WAS Design Studio.

6 formatos

1. Uma pintura que ganha vida

O visitante aponta o celular para uma pintura, e ela começa a se mexer: o mar ondula, as figuras se viram, o esboço do artista aparece por baixo da tinta. Isso usa o rastreamento por foto: a pintura, ou a sua reprodução na legenda, é o gatilho. Faça o primeiro quadro do vídeo coincidir com a pintura, para que ela pareça ganhar vida em vez de ser coberta.

Verifique as condições reais: vidro, verniz e spots de luz causam reflexos, e pinturas escuras em salas com pouca luz podem ser difíceis de reconhecer. Se o original não rastrear bem, use uma reprodução detalhada na legenda como gatilho. Mais: como escolher uma imagem que rastreia bem.

2. Legendas que falam e audioguias

A legenda vira o início de uma pequena história: a voz do curador, um ator lendo uma carta, o som do lugar. Você não precisa de um estúdio para a primeira versão: escreva o texto, transforme-o em áudio com um serviço de conversão de texto em voz e adicione-o à cena junto com fotos ou vídeo. Coloque as mesmas palavras como texto na tela para os visitantes que não podem ou não querem ouvir.

3. Objetos que dá para contornar

Objetos frágeis ficam nas vitrines, mas os seus modelos 3D não precisam ficar. Com o rastreamento de superfícies, o visitante pode colocar um vaso, um esqueleto ou uma máquina no chão ao seu lado e andar ao redor. Os mesmos modelos podem estar no seu site como um visualizador 3D: o WAS 3D Configurator permite incorporar 3D e AR em qualquer página.

4. Entrar em outra época ou lugar

Uma cena AR 360° envolve o visitante em um panorama: a rua como era há um século, o interior de um prédio que já não existe, uma paisagem de uma pintura. Funciona bem para história e arqueologia.

5. Roteiros e navegação

Para roteiros por um parque, uma cidade ou um grande sítio, a AR por GEO inicia uma cena quando o visitante chega a um lugar definido. Está disponível nos planos pagos. Para navegação em ambientes internos e sinalização AR permanente sem marcadores nas paredes, a Web-AR.Studio oferece VPS (posicionamento visual) no plano mais alto. Converse com a equipe sobre o seu espaço antes de planejar com base nisso.

6. Trilhas para famílias e escolas

Uma caça ao tesouro pelas salas mantém as crianças ocupadas e os adultos felizes. Cada estação tem uma imagem ou um QR code que abre uma pista para a próxima, e a última estação dá uma recompensa. Grupos escolares podem fazer o mesmo, com perguntas depois de cada peça. Veja como fazer um jogo WebAR sem código.

Detalhes práticos

  • Conexão. Verifique o sinal de celular em todas as salas ou ofereça Wi-Fi para visitantes perto das peças com AR. Mantenha os vídeos leves.
  • Sinalização. Coloque o QR code e uma linha de instruções na legenda: "Escaneie e depois aponte o celular para a pintura".
  • Idiomas. Grave o áudio em cada idioma de que você precisa e deixe os visitantes escolherem na primeira tela.
  • Acessibilidade. Combine som com texto e vídeo com legendas. Nem todo visitante consegue ouvir ou ver tudo.
  • Sua marca. Conecte o domínio do próprio museu e configure a tela de carregamento, para que a AR pareça parte da sua exposição.
  • Retorno. A análise integrada mostra quais peças as pessoas abrem, para você ver o que interessa aos visitantes.

Faça um piloto em 5 passos

  1. Escolha três peças com histórias fortes e boa iluminação.
  2. Escolha um formato para as três, como pinturas vivas ou legendas que falam.
  3. Crie e teste no local com vários celulares, na distância real, em diferentes horários do dia.
  4. Lance com sinalização clara e peça à equipe que mostre aos visitantes como funciona nas primeiras semanas.
  5. Olhe a análise e o retorno dos visitantes e depois decida o que ampliar.

Pronto para planejar a sua exposição? Veja como a Web-AR.Studio funciona para arte e cultura e depois comece um piloto no museu com o WAS Design Studio. Os recursos básicos são gratuitos, sem limite de tempo.

Perguntas frequentes

Os visitantes precisam instalar um aplicativo?

Não. Eles escaneiam o QR code ao lado da peça, e a AR abre no navegador do celular.

Funciona com pinturas atrás de vidro?

Muitas vezes sim, mas o reflexo é o principal risco. Teste com a luz real. Se o original não rastrear, use uma reprodução detalhada na legenda como gatilho.

Podemos atualizar o conteúdo sem reimprimir as legendas?

Sim. O QR code leva ao seu projeto, então quando você publica alterações, o mesmo código mostra a nova versão.

Precisamos de marcadores nas paredes?

No rastreamento por foto, a pintura ou a legenda é o marcador. Para roteiros, a AR por GEO funciona pela localização. Para navegação em ambientes internos sem marcadores, pergunte sobre o VPS.

Equipe Web-AR.StudioProduto e suporte

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